Como configurar a linguagem de marcação Blueprint no Gnome Builder
Abrar o terminal do Gnome Builder na raíz do projeto e execute o comando blueprint-compiler port:

No arquivo ./src/meson.build crie a variável blueprints:
blueprints = custom_target('blueprints',
input: files(
'shortcuts-dialog.blp',
'window.blp',
),
output: '.',
command: [find_program('blueprint-compiler'), 'batch-compile', '@OUTPUT@', '@CURRENT_SOURCE_DIR@', '@INPUT@'],
)

Ao finalizar a configuração salve o arquivo e pressione enter no terminal para continuar com as configuração.
Agora na variável gnome.compile_resources() adicione dependencies: blueprints:

Novamente salve o arquivo e pressione enter no terminal.
Para os proximos passos analise o que é exibido no terminal e avance conforme as suas necessidades: